Linux

Original: http://www.happynerds.net/view/linux

 

Happy Nerds

Edusim

 

Edusim est une plate-forme de monde virtuel en 3D multi-utilisateurs et authoring toolkit destiné à votre tableau interactif en classe (mais tout aussi puissant sur les ordinateurs de bureau ou portable d’étudiants!). Edusim est extensible, ce qui permet de multiples salles de classe relier leurs tableaux blancs interactifs pour l’apprentissage collaboratif session. Edusim comme un concept cherche à modéliser un nouveau nous d’engager des étudiants par le biais de « immersive tactile » en s’appuyant sur des environnements virtuels 3D sur la surface ou la salle de classe interactive tableau blanc interactif.

 

Greenfoot

 

Considérer greenfoot comme une combinaison entre un cadre pour créer des attributions de la grille à deux dimensions dans Java et un environnement de développement intégré (Explorateur de classes, éditeur, compilateur, exécution, etc.) adapté aux programmeurs débutants. Alors que le greenfoot prend en charge le langage Java complet, il est particulièrement utile pour la programmation d’exercices qui ont un élément visuel. Dans greenfoot, visualisation de l’objet et l’interaction de l’objet sont les éléments clés.

 

Guido van Robot

 

Guido van Robot, ou Grand Vancouver pour faire court, est un langage de programmation et l’application de logiciel libre conçu pour initier les débutants aux principes fondamentaux de la programmation. GvR fonctionne sur Windows, Macintosh et GNU/Linux, dans une variété de langues ! Il est grand dans la classe et de la maison comme un moyen d’introduire des gens des concepts fondamentaux de la programmation.

 

Hackety Hack !

 

Kit de démarrage du codeur : son, animation, vidéo, messagerie dans un environnement discret de rubis.

 

Créateur de logiciels illumination

 

Créateur de logiciel éclairage permet à quiconque de créer leurs propres applications logicielles… sans écrire une seule ligne de « code ». L’idée est simple : organiser des briques colorés de fonctionnalité comme bon vous semble créer votre propre, unique, morceau de logiciel.

 

KTurtle

 

KTurtle est un environnement de programmation éducatif qui vise à faire apprendre à programmer aussi facile que possible. Pour atteindre cette KTurtle rend tous les outils de programmation disponibles depuis l’interface utilisateur. Le langage de programmation utilisé est TurtleScript qui permet de traduire ses commandes.

 

KidsRuby

 

S’amuser et faire des jeux ou pirater vos devoirs à l’aide de Ruby ! Juste dire à vos parents ou enseignants, vous souhaitez apprendre Ruby programmation…;) Gratuit et fonctionne sur n’importe quel ordinateur.

 

Kojo

 

Kojo est un ordinateur de bureau basé sur logiciel-application qui s’exécute sur Windows, Linux et Mac. Kojo est issu des idées dérivées de Logo, de transformation et de The Geometer Sketchpad.

 

Traitement

 

Le traitement est un open source en langage et un environnement de programmation pour les personnes qui veulent créer des images, des animations et des interactions. Initialement développé pour servir un carnet de croquis de logiciel et d’enseigner les principes fondamentaux de la programmation informatique dans un contexte visuel, traitement aussi est devenu un outil pour créer des finis professionnel. Aujourd’hui, il y a des dizaines de milliers d’étudiants, artistes, créateurs, chercheurs et amateurs qui utilisent le traitement pour l’apprentissage, prototypage et production.

 

RoboMind

 

ROBO est un langage de programmation éducatif nouvel et très simple qui vous familiariseront avec les bases de l’informatique en programmant votre propre robot. Outre une introduction sur les techniques de programmation populaires, vous gagnerez également aperçu de domaines tels que la robotique et intelligence artificielle.

 

Zéro

 

Scratch est un nouveau langage de programmation qui le rend facile de créer vos propres histoires interactives, animations, jeux, musique et art–et partagez vos créations sur le web.

 

Squeak Etoys

 

Enfants utilisent Etoys de faire leurs propres modèles, histoires et jeux, ce qui les maintient engagé parce que c’est beaucoup de plaisir. Mais Etoys n’est pas juste un jeu d’enfant. C’est un moyen très efficace d’enseigner les mathématiques, les sciences et les arts du langage, bien que beaucoup d’enfants ne réalise pas cela. Au lieu de cela, ils resteront immergées dans la découverte, atteignant avec impatience pour chaque nouvelle idée, rendre leurs cours plus significatifs qu’avec une approche „face-avant“.

 

StencylWorks

 

Créer iOS et jeux Flash avec StencylWorks sur votre PC de Mac &. Avec ou sans code.

 

WizBang

 

WizBang aide à l’apprentissage et l’enseignement de la programmation procédurale. Procédures de conception par glisser & tomber les formes. Flux de procédure de contrôle en faisant glisser les flèches de connexion d’une forme à l’autre. Exécuter et déboguer votre procédure depuis WizBang.

 

laby

 

Laby est un petit programme pour apprendre à programmer avec les fourmis et les toiles d’araignées. Vous devez déplacer une fourmi d’un labyrinthe, éviter les toiles d’araignées, déplacer les roches, etc.. À l’aide de Lisa, vous pouvez apprendre OCaml, Python, C et Java. Autres liaisons peuvent être ajoutés plus tard à l’appui de nouveaux langages de programmation.

 

RUR-ple

 

Apprentissage aux ordinateurs de programme devrait être amusant, pour les adultes et les enfants. RUR-PLE est un environnement conçu pour vous aider à apprendre la programmation informatique en utilisant le langage Python. Dans un monde artificiel dans lequel un robot peut être programmé pour exécuter diverses tâches, vous allez apprendre ce que veut dire écrire un programme d’ordinateur à l’aide de la syntaxe de Python. Vous serez également en mesure d’appliquer vos compétences en programmation dans un environnement plus traditionnel à l’aide de l’interpréteur intégré. Si ces mots ne signifient beaucoup à vous pour l’instant, ne vous inquiétez pas.

 

xKarel

xKarel est un jeu pour apprendre la programmation structurée. Vous manipulez avec le robot Karel en utilisant le langage de programmation simple. Robot sait toutes les commandes elemetary. Vous apprenez à robot plus de commandes. Toute nouvelle commande est petit programme structuré.

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